indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线。……]] 另外,在本作中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权
indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959
当谈到为什么要开发《退休模拟器》时,游戏开发者城堡坦言,这是和自己的经历相关。……这种模式在目前给人带来的玩法体验比较有趣:牌面和效果的互动让入门该作变得更容易。……因此我们在设计玩法时,朋克养老意为年轻人想要的退休生活。”
indienova.com/game/coffin-dodgers
但是,活力不减当年的老人们有别的主意,他们打算证明死神在 Sunny Pines 的日子绝不会像把鱼装进桶里那么轻松……如果他们能证明自己速度够快而且充满活力,能够存活下来,最终赢得锦标赛,那么死神就放过他们。……但是,速度慢的人就会被永远禁锢在退休村的半空中
indienova.com/steam/game/320540
但是,活力不减当年的老人们有别的主意,他们打算证明死神在 Sunny Pines 的日子绝不会像把鱼装进桶里那么轻松……如果他们能证明自己速度够快而且充满活力,能够存活下来,最终赢得锦标赛,那么死神就放过他们。……但是,速度慢的人就会被永远禁锢在退休村的半空中
indienova.com/steam/game/1903590
该游戏是回合制棋类游戏,玩家可以提供的选手发挥自己的想象力编写不同规则的棋类。……玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域网对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏能作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本作的伤害计算方式是……),在刚一上手的时候计算起来有些懵(熟悉以后还好)。……,所以在玩本作时我下意识尽量避免使用跳过这个操作,然后今天才发现跳过一定要多用才更容易破关,因为如果不跳过就必须把当前的卡牌清空才能进入下个回合
indienova.com/steam/game/2781370
*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……游戏玩法:观察与判断:在每一次进入长廊时,仔细观察场景,判断是否存在异变。……进展与挑战:正确的判断将推进你的进度循环决策:通道中的场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确的决策
indienova.com/steam/game/268890
它还能根据游戏中玩家的玩法而实时地计算出这些数据元素的变化。例如,包括了施政满意度、政治方面的因素。……玩家在游戏中可以会见任何人物或在媒体面前公开致辞(游戏中对话时间可超过8小时)来阻止冲突的发生。……互动教程和游戏中可连续访问的帮助 游戏的测验模式中包括了3000多个问题
版本:Early Access
总页数:50
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